育碧旗下的《全境封锁》可以说是经历了发售前“万众期待”,发售后“问题重重”以及后续运营上的“逐步改进”。在经历了这样的大起大落之后,育碧方面在开发《全境封锁2(The Division 2)》时从中吸取了很多教训。近日,游戏开发工作室Massive娱乐总经理David Polfeldt在接受外媒Gamesindustry采访时,就把《全境封锁2》的开发比作是“二次婚姻”。
“(《全境封锁2》)就像一场二次婚姻,”这位总经理在采访中表示,“第一次结婚时,你可能非常兴奋的坠入爱河并看到了婚姻的发展。如果你是二次婚姻,在最初的迷恋之后,你可能会看到更多事情之后的发展。你会更加关注更长一段时间之内的事情的发展。”
因此其表示他们在《全境封锁2》的开发中更加关注到了游戏在发售之后的长期运营,长期与玩家建立稳定的关系;而同时他们也在过去的《全境封锁》吸取了玩法设计上的教训,重新设计续作玩法。
在吸取经验教训方面,Massive娱乐总经理还谈到了,他们将在《全境封锁2》中维持住游戏的玩家群体,确保游戏的玩家不会出现大幅的下滑(小编:关键是重点改善服务器);另外《全境封锁2》的后续DLC也不能只是为游戏引进新模式,通过初代,他们发现玩家更为关注的是新地图、新任务的更新。
最后这位总经理也谈到了初代《全境封锁》,表示新作的发售并不意味着前作将立即停止运营。他们将在长期支持初代。“《全境封锁》将保持运营,《全境封锁2》则是玩家的另一种选择。”David在采访中表示。
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