在今年的E3展会上,Bethesdas出其不意地宣布了常青藤RPG上古卷轴系列的一款新作——手游《上古卷轴:Blades(The Elder Scrolls : Blades)》。虽然是一款手游,但它却给人一种“麻雀虽小五脏俱全”的感觉——它拥有强大的画质、多样化的战斗系统、地牢探险以及任务和奖励,甚至还有一个可以不断建设的城镇中心,在那里你可以制作各种物品。
尽管有这么丰富的游戏系统,这款《上古卷轴:Blades》并不会是收费游戏——当然还是会有一些内购的,不过也不会太氪金。据GamingBolt报道,Bethesda游戏工作室的Todd Howard指出,他们将尽力平衡内购收费和玩家体验,希望不会给用户带来不便。
“我们给如何留住常玩的用户呢?”Howard说,“我们又如何给他们价值,而不只是让他们看到‘这儿有计时器,交钱可以跳过计时’?”
不论如何,Bethesda在考虑这个问题本身就是很不错的。很多时候一款好的手游都被不合适的内购系统给毁了。而考虑到B社上一款手游——《辐射避难所》在内购选项上的设置就比较合理,很可能《上古卷轴:Blades》也将会是一款非常出色的手游。
《上古卷轴:Blades》将于今年晚些时候登陆IOS和安卓手机,以后还会登陆PC、PS4、Xbox One、任天堂Switch和VR平台。