作为一款背景设定在中世纪的游戏,《骑马与砍杀2(Mount and Blade II: Bannerlord)》中的近战冷兵器相信是很多游戏粉丝非常关注的一方面。而在今日官方公布的游戏最新介绍中,我们终于可以看到游戏中的武器伤害类别系统以及具体的近战武器类型。
在武器伤害类别系统方面
据介绍,游戏中玩家使用不同的武器或攻击方式,可以造成以下三种不同的伤害:
· 钝击伤害(blunt)
· 刺穿伤害(pierce)
· 切割伤害(cut)
同时官方表示一把武器不同的攻击方式,可以造成不同的伤害类型。如,剑的推刺攻击就可以造成刺穿伤害,而挥砍攻击就可以造成切割伤害。另外,敌人不同的护甲则需要玩家采用不同的攻击伤害应对。如切割伤害对轻甲更有效,刺穿伤害对重甲更有效,钝击伤害则介于两者之间。
游戏的具体近战武器类型:
匕首:
作为中世纪战斗最为常见的武器,匕首在游戏中的设定是:不能格挡,但使用者会有很高的机动性,适时的精准攻击可以产生非常可观的效果。
剑:
作为中世纪战斗中最为典型的武器,剑在游戏中有不同的外观形状和大小。开发者表示,在游戏中他们为玩家提供了大量不同的剑供玩家选择,当然玩家也可以自己打造。其攻击速度较快,可以用来威吓和骚扰技术较差的敌人。
斧:
和剑一样,斧在游戏中也有很多不同的类型。如双手斧则需要一点技术才能发挥作用。玩家需要在合适的空间才能确保斧头对敌人造成伤害。