《堡垒之夜(Fortnite)》大逃杀版的IOS版本在经过了前段时间的限号测试后于几天前终于正式面向所有IOS用户开放。根据移动数据分析APP Sensor Tower统计(点我查看),《堡垒之夜》手机版目前每天能够营收超过180万美元。
此图是之前的统计数据
具体统计情况为自从《堡垒之夜》面向所有用户开放后的7天中,这款游戏共盈利640万美元,这超越了欧美手游常青树的三消类型游戏《糖果粉碎传奇》的580万,《部落冲突》的410万以及,任天堂推出的《口袋妖怪GO》的270万。
《堡垒之夜》与一般的手游类似,采用了游戏免费道具收费的盈利模式,玩游戏本身并不花钱,但是想要购买各种炫酷的人物皮肤、枪械皮肤就需要掏空口袋了。
此后《堡垒之夜》还计划推出游戏的安卓版本,并且将积极推行跨平台联机玩法,相信每日盈利的数字只会更加恐怖!
最后面向游侠网友做个小调查,《绝地求生》与《堡垒之夜》两款游戏,你更看好哪一款呢?
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