由游戏商King Art Games打造,波兰概念设计师Jakub Różalski设计的RTS游戏《钢铁收割(Iron Harvest)》3月中旬游戏开启了众筹。到目前,项目筹集资金已经超过100万美元,远超预想中的45万美元,为此,他们将为游戏打造多人模式!
《钢铁收割》预告:
《钢铁收割》故事背景设定为一战打响之后,神秘组织打算扰乱欧洲,人类通过工业革命点了更多的科技树,制造出诸如机甲、移动钢铁堡垒等充满蒸汽朋克风格的事物。游戏包括三大帝国,德国萨克森帝国,波罗尼亚共和国,苏越王国。玩家需要操控英雄角色、机甲和士兵对抗这些组织,打一场硬仗。游戏机制包括动态破坏元素,虽然小队支持自动探索掩体,但掩体很容易破损,尤其那些战斗机甲,必须提防敌军,游戏还采用沙盒任务机制,探索独特的路径达成战役。
《钢铁收割》预计将于2019年发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。
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少为人知的FFyasueda的半生。
中国有句古话叫做“识时务者为俊杰”。
只是懂lsp还不够,还得懂玩家