不久前,一款新的2D氛围平台游戏《GRIS》发售了,它在Steam上获得了好评如潮的评价。而现在其制作方开发商Nomada工作室宣布,游戏收入已经回本,之后的销量都是利润!
在推特上,官方表示,《GRIS》仅发布了一周,其受欢迎程度令开发者非常惊喜,而目前它已经开始赚钱了;官方向大家表示了由衷的感谢。虽说这样一款独立游戏的成本无法比肩3A大作,但其优秀的美工、好评的音轨都不是轻轻松松就能做出来的,所以游戏销量应该确实不错。
虽然之前IGN只给这款游戏打出了6.5分,但Gamespot打出了9分,而Metacritic给出了83%的评价,Destructoid更是打出10分好评。如今的独立游戏市场其实竞争也蛮激烈的,而《GRIS》能够取得这样喜人的成就,确实不容易。
目前《GRIS》仅推出了PC和Switch版本,或许官方之后还会考虑将它移植到其它主机上,让更多的人玩到这款游戏。
一夜之间,年轻人集体换上了“业主群闹事头像”。
老实说,袈裟还是得争取的
游侠网有幸采访到了11 bit工作室联合项目主管兼首席设计师 Jakub Stokalski先生和11 bit 工作室联合项目主管兼艺术总监Łukasz Juszczyk先生,在采访中他们为玩家们揭露了关于游戏设计的大量信息,下面让我们一起来看看吧!