最近,育碧Massive的COO Alf Condelius在一场瑞典游戏会议上表示,他们不能在游戏中明确探讨政治问题,因为这样对于游戏生意很不利。育碧的《汤姆克兰西:全境封锁2(Tom Clancys The Division 2)》中就有毁掉纽约的游戏内容,而他们也是在解释这个游戏的背景设定。
Condelius说,《全境封锁2》设定在反乌托邦的未来,有不少人认为这就是他们对于现实世界未来发展轨迹的看法,但实际上并非如此,它只是一个幻想题材。他们打造这个慢慢沦陷的世界只是为了探索如何做一个好人,但总有人想在其中加入政治元素,而他们则尽量远离那种话题,因为他们不想涉及时事。
不过,Condelius似乎没有完全排除政治因素的意思,事实上,他也承认不少育碧的作品都略有涉及,只不过非常隐晦,比如《孤岛惊魂5》、《幽灵行动:荒野》甚至《刺客信条》系列。他们希望玩家能根据自己的观念解读出自己的看法来。
虽说游戏能引人深思是好事,但如果过度解读也很不好。或许玩游戏的时候也没必要想那么多,放松放松心情就好了。