《魔兽世界:争霸艾泽拉斯》8.1推DX12性能“鸡血”版 1080p分辨率比DX11提升23%

2018-10-10
来源:互联网
编辑:金丝猴大白兔
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《魔兽世界:争霸艾泽拉斯(World of Warcraft:Battle for Azeroth)》虽然加入了DX12支持,但依旧比DX11性能差,所以暴雪推出更加“鸡血”的8.1版本更新,一起来看一下。

  暴雪之前就在8.0版本更新为《魔兽世界:争霸艾泽拉斯(World of Warcraft:Battle for Azeroth)》加入了DX12支持,然而依旧比DX11性能差,所以暴雪推出更加“鸡血”的8.1版本更新。

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  据悉,《魔兽世界》8.1版本更新已经登陆PTR公共测试服务器,Wowhead对比了两个版本性能差距,的确提升明显,其中采用的配置为Intel i7 8700k 5GHz的CPU,微星GTX 1070显卡,以及32GB的DDR4内存。

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  借助DX12的CPU自适应性,1080p分辨率下比DX11提升23%,4K分辨率下比DX11提升16%,因为《魔兽世界》比较仰仗CPU,DX12正好主攻这点,这就不足为奇了。

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1080p分辨率

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4K分辨率

  如果想在公共测试服务器测试DX12,只需在WTF文件夹内的onfig.wtf文件中写入以下内容并保存,以及开启DX12即可。

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  SET gxMTPrepass “1”

  SET gxMTOpaque “1”

  SET gxMTDisable “0”

  SET gxMTBeginDraw “1”

  SET gxMTShadow “1”

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