Star Wars Battlefront II《星球大战:前线2》在上市时饱受了大量的争议,导致这款作品的发展受到严重的波折,然而,分析师 MichaelPachter 相信这款作品在销售上终究会有不错的成绩。
从战利品箱到游戏内货币机制的运作,EA 这款最新的《星球大战》游戏以各种糟糕的负面原因抢占了各大电玩媒体的版面。EA 在收到大量玩家的反应之后试图修正这些问题。而这款作品至今仍然在每周游戏销售榜上占有一个位置,但整体表现还是受到了这些争议的影响。话虽然此,Pachter 依旧表示《星球大战》的名气可以带领这款作品继续前进,尤其是最新《星球大战》电影的上映以及耶诞假期的购物潮,毫无疑问地为《星球大战:前线2》带来了一定的收益。
「本周的销售状况绝对能说明一切」Pachter 于本周二在 CNBC 网站上表示「虽然《星球大战:前线2》在实体销售表现上有着一个不如预期的开端,但我们仍然相信《星球大战》系列粉丝的忠诚度,这款作品也非常适合当成节庆的礼物,而《星球大战:最后的绝地武士》在 12 月 15 日上映之后也会为这款作品在整个 12 月的销售带来正面的影响。」
在谈论这款作品上市时的状况,Pachter 提到了「小额付费」机制的确就是导致游戏销售缓慢的关键因素之一,即使 EA 在游戏上市前就将这个机制移除掉了。
「内购的水晶币机制是个不如预期的形式,这代表了这些内容的确会影响到玩家们对于《星球大战:前线2》的期待」Pachter 表示「而随后玩家们对于内购形式的批评也更加严重地影响了粉丝们对于本作的期待,虽然EA 在上市前移除了这些内容。」
EA 旗下仍然有许多玩家们期待的未上市作品,但12 月以及 1 月的销售报告就能看到《星球大战:前线2》是否将会真的触底反弹,而这也能证明Pachter 的理论到底有没有成真。
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