近期,世卫组织在国际疾病分类第11版(ICD-11)的起草文件中将游戏成瘾列为了一种引发精神错乱的疾病。之后这项举动就在业界引起了广泛讨论。同时在近日,也引发了美国娱乐软件协会(The Entertainment Software Association,简称,ESA)的公开反对。
美国娱乐软件协会(The Entertainment Software Association,简称,ESA)是一家由全世界众多大型游戏发行商组成的同业协会。其中涵盖了EA、索尼、微软、卡普空、SE、育碧、Take Two、科乐美等全世界知名游戏的游戏发行商。普通玩家对其最熟悉的可能是每年全球最大的游戏展——E3展就是由其组织的。
在相公声明中,这家代表众多游戏发行商利益的组织表示,世卫组织将游戏成瘾列为一种可诊断的精神错乱疾病的举措是“草率地简化了精神健康问题。”
“就像热衷体育运动的粉丝,或者是对所有形式的有吸引力的娱乐产品热衷的消费者一样,玩家也是对游戏充满热情并专门投入时间的,”ESA在相关声明中表示。“玩家对游戏的着迷已经有40多年的时间,全世界也有超多20多亿玩家。”
“世卫组织应该知道这些常识以及相关研究表明游戏并不具有成瘾性……我们强烈鼓励世卫组织收回这项提议举动。”
目前世卫组织的将游戏成瘾列为精神错乱的国际疾病分类第11版(ICD-11)正在起草之中,正式发布还要等到2018年中期,至于后续此次世卫组织对游戏成瘾问题的认定,究竟能否正式通过,我们游侠网也将持续关注。
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