《全面战争:战锤2(Total War: WARHAMMER 2)》即将与我们正式见面,而IGN方面也已对该游戏给出了自己的分数——9.1分。IGN的评测编辑认为,《全面战争》系列最擅长的就是在已有的基础上盖大楼。
举例来说,《拿破仑:全面战争》就超越了《帝国:全面战争》,《阿提拉:全面战争》也胜于《罗马:全面战争2》。本次《全面战争:战锤2》也忠实地继承了这个传统,它的表现比《全面战争:战锤》要高出不少,为玩家们带来了这个老牌战略游戏系列中,迄今最为丰富而活跃的战役内容。
评分:9.1分 令人惊奇
总评:
我似乎一直在喋喋不休地重复“《全面战争:战锤2》是《全战》系列中最棒的一部”,在玩完《阿提拉:全战》之后的每一部系列主要作品之后,我也的确体验如此。我绝对没有言过其实:Creative Assembly的设计师们一直在磨砺自己的战役、势力设计技巧,最终他们的成果也在《全面战争:战锤2》当中得以展现。在内政和外交系统方面虽有稳步提升,却未及我期待的程度;但是四派势力每一种都相当独特、玩起来也很有趣,玩家的选择也更加多样。另外,本作的剧情和目标战役都可谓是传说级,在设计与展现方面超过了整个《全战》系列的全部前作。
《全面战争:战锤2》中四大独特有趣独特的派系和剧情战役推动本作创下了系列新丰碑。
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