EA目前正在全力投入的,无疑是《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》的开发。做为《星球大战》经典动作系列的重启版本,他们似乎将2015年,在前作中得到的意见与批评铭记在心,改善了不少令玩家们诟病的设计。
开发商表示,《前线2》可并不只是前作改善一些问题后的加强版而已,他们声称这将会是一款EA旗下最具野心的作品。
“我认为这款游戏就以大量的全新尝试来看,绝对会让人感觉像是一款EA目前为止开发过最具野心的一款作品”Criterion Games的高阶制作人Matt Webster表示。
根据DICE制作人Craig Mcleod的说法,这将会是一款非常典型的《星球大战》动作游戏,典型到让制作人认为,只要是《星球大战》系列粉丝,或是射击游戏爱好者,绝对都想要游玩这款作品。
“这将会是第一款跨越《星球大战》系列整整三个世代时期的作品。我们的目标是创造出一款经典风格的《星际大战》射击游戏。”
“当你想到这系列的所有世代,再想想单人战役模式、宇宙空战、兵种等,各方面都会非常深入这个系列。我觉得不可能有任何《星战》粉丝或是射击游戏爱好这会想要错过这款游戏”他如此表示。
《星球大战:前线2》将于11月15日于PS4、Xbox One以及PC平台推出。
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