《战意》为网易“不鸣工作室”历时4年倾力打造的一款超真实3D战争网游。独创即时动作战术玩法,基于明代背景,让玩家在游戏中征战四方、纵横沙场,还原了宏大的冷兵器战争世界。《战意》具有极精细画面品质与超高表现力。
本次CJ上的试玩版本与早些时间美国E3游戏展上的一致。游戏的第一感觉和《骑马与砍杀》十分相似,玩家在架空的世界中扮演不同的将领带领士兵攻城略地。
据官方人员介绍《战意》最多支持30vs30的超大型多人对战,如果将士兵也算上,则最多可以形成近千人的城池攻守战,其震撼与代入感可见一斑。
在游戏开始前,我们需要先进行选择自己的武将与士兵。因为游戏采用架空世界的背景设定,所以可以看到不同时代不同地域与文化的将领相互交融。除了使用关刀的传统中国将领,还有中世纪骑士以及面着铁面的阿拉伯武士提供选择,可谓是相当丰富。
游戏开始后,通过F1~F3来调整士兵的阵型,针对不同的兵种还带有不同的技能。例如步兵的一技能为冲锋,选择指定位置后士兵们便会沿着指定方向进行冲锋,十分适合清缴敌军的残兵败将。而二技能士兵们则会拿起盾牌将玩家控制的主将围在中间呈防守之势,如果己方处于劣势该技能就会显现出十分突出的效果。
作为攻城一方,除了派出士兵冲锋之外,最重要的就是攻破敌军的防御工事。在试玩版本中,我们可以使用攻城炮对城墙上方的敌军采取炮火打击,还可以派遣自己的士兵推动攻城云梯尝试直接爬上城墙全取敌军。而最重要的是,这一切的行文都是即时性的,也就是说完全真实的模拟了冷兵器与热兵器交接时代攻城略地的真实战争场景。
可以说相较于《三国无双》类游戏“割草”般的爽快感,《战意》明显更加硬核也更富有策略性,在这个游戏中,尽管武将也有着不同的技能,但多数情况下玩家都不能以一敌十,如何正确及时的调配自己部下的士兵和制定攻城策略才是一盘游戏获胜的关键因素!
试玩的最后,官方人员还向我们展示了游戏中的大地图,据他们称,在正式版游戏中,玩家将会在游戏中体验到整片的欧亚大陆,虽然不能做到1:1的还原,但依然会包含欧亚大陆上的山脉、沙漠、河流等等标志性生态环境与地形。玩家如果对于战斗感到厌倦也大可以穿行于欧亚大陆成为商人、例如将欧洲的奴隶贩卖给华夏的玩家等等。
至于玩家们最关心的二测时间问题,我们也代替各位询问了网易的官方人员,他们答道正如制作组“不鸣工作室”名字中所写的那样,希望能够制作一款“不鸣则已一鸣惊人”的游戏。整个制作组也在全力以赴进行精细的打磨与调整,一定会让《战意》二测在最短的时间内与玩家见面!