EA旗下全新IP《赞歌(Anthem)》在前一段时间E3游戏展上一经公布就获得了广大玩家超高的关注度,这部科幻题材的游戏依旧采用EA自家的寒霜引擎打造,讲述了未来人类在巨大的环形工事下艰难生存同时又时刻要提防外形生物入侵的科幻故事。
而前两天这款还在制作的游戏又因为索尼直接照搬微软XboxONEX演示视频的事件(点我回顾)而再一次被炒热。根据Bioware的高管介绍,《赞歌(Anthem)》将展现一个绚丽的科幻故事,但其本身又并非展示中那样过分侧重多人“刷刷刷”元素,这款游戏也会包含同《质量效应》系列一样瑰丽壮阔的单人剧情。
最近Bioware总经理Aaron Flynn接受了外媒的一次采访,在采访中他透露实际上《赞歌》的开发时间已经经历了5年之久。最初的概念是从《质量效应3》结束之后就已经开始了。这意味着《赞歌》几乎是和《质量效应:仙女座》同时着手开发,这让我们一方面对《赞歌》的完成度报以乐观态度,同时又不得不去怀疑“《赞歌》会不会是下一个仙女座?”
《赞歌》目前仍在开发中,预计登陆PC,PS4和Xbox One,发售日期安排在2018年底,对于这款游戏不知游侠网的网友们怎么看?
更多相关资讯请关注:赞歌专题
更多相关讨论请前往:赞歌论坛