《守望先锋》总监谈游戏平衡 不能为了上场率而调整!

2017-07-08
来源:互联网
编辑:金丝猴大白兔
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近日,《守望先锋(Overwatch)》总监Jeff Kaplan在论坛上分享了自己对游戏平衡的看那法,他认为游戏现在是平衡的,不应该为了让人们改变阵容而刻意去进行调整。

  《守望先锋(Overwatch)》总监Jeff Kaplan近日在论坛上分享了自己对游戏平衡的看那法,他认为游戏现在是平衡的。

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  Jeff Kaplan表示,自己不认为现在有英雄过于强大。问题在于职业玩家们相对固定的套路让玩家们认为阵容不够灵活,但是Jeff 认为不能够为了让人们改变阵容而刻意去进行调整。

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  开发团队调整是要考虑英雄太过于不平衡(强大或者弱小),而不是为了让某些英雄增加上场率。比如现在“Dive战术”(放狗)中温斯顿一般成为了核心主坦,有人对这种打法的抱怨很多,但是Jeff认为这还好(just fine),不会为了让其他英雄上场而去故意针对这个去调整,暴雪不会强迫改变阵容。

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守望先锋

游戏类型:第一人称射击

游戏画面:3D

游戏模式:即时

游戏题材:科幻

入库时间:2016-12-13

当前状态:公测

游戏介绍:《守望先锋》是暴雪17年以来第一款全新IP的游戏。这是一个合作型网游,拥有多个职业定位,包括输出,治疗,...[详细]

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