《命运2(Destiny 2)》将在许多方面做出调整,与《命运》初代有很大不同,以下是该游戏的最新信息。
今天游戏总监Luke Smith透露,游戏中的武器数值随机性将成为过去。
“武器数值随机性将不复存在。比如《命运2》里有一款煅炉手炮Better Devils,而所有叫这个名字的武器都将拥有同样的基础数值。就是如此。”
可能会有玩家觉得这个改动会让打宝的过程令人失望,因为没有了变数,就没有更高的追求。对此,他表示也有所准备。“我的第二把,第三把和第十把Better Devil手炮还怎么让我感到开心?这个问题的答案我们将很快为大家揭晓。”
“我们有许多想法。虽然我非常喜欢分享这些想法,但我们正在赶时间,我不知道这些想法是否能够在9月6日之前完成。不过可以肯定的是我们有很多激动人心的想法。”
“固定数值的武器系统将会让我们在具体物品的改装系统方面有更多的灵活性,之前我们并没有丰富的改装系统,因为无法嵌合前一部游戏的主干系统。”
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