众所周知,育碧旗下游戏的“快餐化”相当严重,玩家流失速度也是快的惊人。近日,外媒指出,育碧旗下的多人对战游戏《荣耀战魂(For Honor)》玩家流失率非常之高,其Steam平台的玩家流失率更是高达95%。对一款发售仅几个月的游戏而言,这样的表现显然非常糟糕。
统计数据指出,《荣耀战魂》在Beta阶段的玩家数量超过了7万1千人,但游戏发售后,在线玩家的数量仅为4万5千人。
根据GitHyp公布的数据,游戏发售后一两周内玩家数量下降幅度最大,此后一直保持了较低的玩家数量。此后随着游戏第二赛季“阴影与力量”发布,玩家数量出现了小幅提升:由2200人增长至4700人。
但这种好转并没有维持太长,玩家数量又开始低迷:上周末,玩家数量已降至3400人。Steamspy数据也证实《荣耀战魂》的低迷表现:玩家数量已降至3100人。
看起来,《荣耀战魂》的前景不容乐观。如果想让更多玩家对《荣耀战魂》充满热情,育碧需做出更多努力。
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