近日,波兰开发组Bloober Team接受了媒体的采访,在采访中他们讨论了其正在开发赛博朋克风格惊悚题材新作《观察者(Observer)》的最新细节!
《观察者》设定在2084年的反乌托邦未来世界,暴力的集团组织压迫着全世界人民。《观察者》并不是一款典型的东欧赛博朋克设定,典型的设定会包含大量关于东欧历史、政治和流行文化的隐喻。
在这款游戏中,玩家扮演一名财团资助的警队成员Dan。他收到自己儿子的秘密信息,鬼使神差地来到了城市的最底层,这里充斥着恐惧、疯狂和精神病一样的感官体验。
作为一名观察者,玩家的增强植入体可以入侵到罪犯和受害者的思想中,通过他们的视角看清事实真相,用绝无仅有的方式收集信息或者拷问逼供。当你进入别人脑海中的时候,你会看到他们眼中的世界,体验他们的生活。但制作组表示,人的思想是一个混乱的地方,每个思想都非常不同。这个过程是有代价的,但只有这样才能找出隐藏的线索,深入复杂的谜团。
游戏的一大特色是自由的选择和自由的探索世界的方式,玩家的选择将会影响到剧情走向,也会产生不同的结局。
游戏流程内容要比之前的《层层恐惧》更多,无论是世界环境的空间尺寸、剧情流程长度还是游戏机制玩法,都更丰富。游戏的具体流程长度上,大概是《层层恐惧》的二倍,大约7-8小时的单次通关时间,如果想要达成全收集全探索的话可能需要更久。
《观察者》预计今年夏季登陆PC、PS4和Xbox One平台。