《战神(God of War)》新作的游戏制作团队领导Cory Barlog,近日在推特上与一系列的网友的交流中,透露出了《战神》新作制作过程中情绪上的煎熬。
网友提问:你好吗?请告诉我游戏研发进行得如何?
Cory Barlog:一切都很顺利。每天都是情绪上的煎熬,但我对于目前成果很满意。
网友提问:新的《战神》是否会有很庞大的剧情?
Cory Barlog:我个人偏爱有很棒故事剧情及角色的游戏!我只做有很重的故事比重的游戏。
网友提问:与前作相比,新的《战神》会有更好的传说、历史及故事吗?
Cory Barlog:这是我的目标,但你们才会是真正的评审。不过我的团队真的非常棒,所以我对是此满有自信的。
Cory Barlog也稍微提到了游戏上市日期,表示:“我很希望我可以(透露具体上市日期),但我自己也不知道,抱歉。”