《莎木3(Shenmue 3)》今天公布了一段“开发者日志”,今天的日志主要是由铃木裕大神“讲课”,教你如何向玩家们展现一个令人印象深刻的故事,一起来了解一下。
《莎木3》开发者日志:
在3月公布的“开发者日志”中,我们得以一窥工作室环境,也看到了游戏的测试画面。今天则是由系列缔造者铃木裕主讲,探讨游戏的故事构建。铃木裕谈及了章节架构、主题标准以及故事的推进速度。
在短片中铃木裕也说出了自己对故事主题构建的看法,他表示,一个游戏只玩上两个小时的时候,你很容易记住这两个小时的内容;但是如果游戏长达100个小时,很可能你就会忘了开始部分的剧情。为了抓住玩家们的心,一个故事不能仅有单独一个主题,例如在《莎木》系列中,既有和功夫有关的冒险,也有一个莽撞的小伙子是怎么遇上玲莎花的故事。铃木裕表示虽然这不是个爱情故事,但他的确想向玩家们展现少年少女之间的一些互动。
《莎木3》目前尚在开发中,将登陆PS4/PC平台,具体发售日未知,此前开发者曾承诺将尽其所能每月都更新一次游戏开发的情况,我们也将继续关注本作的开发进展。
视频画面:
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