在《中土世界:暗影魔多》取得非常不错的成功之后,华纳旗下的Monolith Productions工作室又在今年2月底公布了游戏的续作《中土世界:战争之影(Middle Earth: Shadow of War)》。关于这部新作官方在放出相关的实机演示之后,又在近期通过国外媒体EDGE的采访,为我们提供了游戏的更多情报。
在采访中,开发商Monolith Productions的副总监Michael de Plater表示:“在前作中游戏中的复仇女神系统和战斗系统表现的非常不错,但是游戏的场景规模和故事剧情并没有得到很好的反响。这是因为,我们太注重游戏的战斗系统了,最终让游戏有些重复。”
“我认为在游戏开发中,续作的开发有时会更容易,在首部作品中开发过程非常复杂困难以至于我们不得不删掉很多东西,而在第二部作品中,往往是你全部意识到了脑海中的想法。”
同时de Plater也在采访中举例提到,这部续作中的复仇女神系统将得到强化:玩家在将要死亡时,可能会的得到戏剧性的帮助,以此来强化游戏的故事情节。
总之在这部续作中,开发商Monolith Productions将大规模地扩展游戏的故事剧情、游戏的开放世界规模,同时也将在其中加入RPG游戏中的战利品元素。
《中土世界:战争之影》将在今年8月22号在PC、PS4以及XboxOne平台发售,目前游戏的PC版已经登陆Steam开启了预购(支持简中),敬请期待。
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