在《梦三国2(Dream of three ancient kingdoms 2)》的战场上,开局总少不了一场在对线上的较量。今天我们就来聊一聊对线上应该注意的事项。
什么是对线?它是梦三国游戏开局后的第一阶段,或者说是前期阶段。通常三路线上会有英雄跟随兵线一边发展一边对抗敌方英雄的行为称之为对线。
每个英雄的对线方式不一样,CARRY类上线要将可能给对方压力,后期位上线要极可能保证自身经济处于高水平,对线最重要的是心理素质。其次补刀、走位、观察地图敌人动向也不可少。
对线的具体操作:
第一:控线
开局前,开局前的控线,劣势路的兵线一定要卡的精致一点,能卡多少就卡多少,卡的越多,自己的危险系数会降低且经济就会好些(尽量也不要卡到让对面兵线直面塔下)。中路,卡的合适就好,看自己英雄而定。优势路,卡的不要太狠,不要想着跟自己的塔抢钱,容易遗漏补刀。
第二:英雄的分析
弱势英雄,要稍微猥琐点,敌进我退,趁敌人放松警惕A出他一下,前期不要太吝啬魔法,给自己留一套COMBO即可,兵补的越多,你的瓶子和药品及等级都会和对手落开差距,这是最终结果,注重自己的正补与反补。
强势英雄,要果猛霸气,能站在对方英雄脸上A兵,绝不躲在兵线后面A兵,逼退敌人不让他吃经济与经验,适当时机击杀他。需要注意的是观察小兵的仇恨值,尽自己最大可能稳住兵线位置,不让敌人带走兵线,让对方英雄不能舒服的补兵。
旗鼓相当:旗鼓相当的情况下,如果双方实力差不多的情况下,这个时候既要注重正补与反补数量,同时又要适当打击对手,人都有疏忽的时候,两个人谁最能把握敌人失误时机,谁更容易取胜。
第三:兵线的控制
如果自己的兵线控制比对方好,线上的兵力优势大于对方,你只需要多耗损一下对方的英雄即可。但是一旦对方的兵力优势大于自己,要小心对方的一波强袭,往往对方想强杀你,时刻绝对会选择在自己的兵线多与你的时刻,包括小兵的仇恨和攻击,只要计算好,等级差不多的情况下绝对足以杀死你。
如果是1保1的对线情况,一定要注意,已方的一个英雄一定要刚对方英雄,而且必须刚的狠一点,这样能够保证自己队伍另外一个英雄非常舒服的补刀,而主补兵的英雄,一定要注意做好反补控线的工作,不要让兵线到对方塔下,注意保自己的已方英雄血量和蓝量。
第四:中单对战
神单菜一生,SOLO毁三代。中单的SOLO英雄所承担的压力绝对不会亚于队伍的主C,因为整个团队前期需要靠你优秀的补兵操作积累的经验和等级优势来带领之后的节奏。无论你拿到的是什么英雄,如果觉得自己的节奏不足以带领全队的前期节奏,不建议走中单SOLO。
注意控符,每一个符能控掉绝对不要让给对手。
第五:阅读地图以及解析视野的能力
所有的玩家应该都知道,绝大多数英雄的技能在没有视野的情况下是无法释放或者释放无效的,所以你站近树林在面对对手冲过来攻击你的时候你第一时间躲进阴影,对手就会因为技能无法命中你而放弃这次击杀。但是值得注意的是:你靠近阴影是比较容易躲闪对方的攻击。但是如果当有别的英雄突击你的时候,你发现他的同时,他很可能已经在你身边了。所以,在游走GANK期快来临的时候,不要太靠近树林,这样当一个敌人突然出现的时候,你还有一段距离可以躲闪。
第六:状态和弹道
注重自己的状态,但是也一定要把对方的状态打到一个不舒服的临界点,还是老话,给自己留一套技能连接的魔法,能多蹭多方一下就多一下,最大程度的压低对手血量和蓝量。当对手血量低时他就不太能安心的补刀,如果有队友来帮忙你干掉对方也会更直接。但是蹭对手的时候千万注意别被太多的兵蹭到,不然等于没占便宜。
最后,建议小伙伴们练习solo对战。一言不合就SOLO,不服我们就SOLO。5V5的时候总容易找借口,如果你SOLO的时候总输掉,那就是真的技不如人了。
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