卡普空旗下的生化系列最新作《生化危机7(Resident Evil 7)》以全新的恐怖主题为我们呈现了一部风格迥异的生化作品。虽然作品在生化粉丝中间还是存在一些争议,但不得不承认新作在恐怖气氛的营造上还是取得很大的成功。
之前卡普空已经公布了游戏的第一部幕后制作视频,向我们展示了游戏最初的制作设计过程。在近日官方又进一步公布了游戏的第二部幕后制作视频,向我们展示了,游戏中给众多玩家留下深刻印象的贝克大宅以及内部剧情场景的制作过程。
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视频中游戏艺术总监津田寿彦向我们介绍了游戏中主建筑贝克大宅的设计过程:他们先是在网上找到合适风格的素材,然后又去了美国路易斯安那州实地取景,最终在游戏中呈现了游戏中那座恐怖的美式建筑。
同时游戏的情景设计总结总监佐藤盛正、游戏首席制作人竹内润以及游戏导演中西晃史也分享了游戏中关于贝克一家相关场景的制作过程。特别是在游戏中非常经典的贝克一家“就餐”的场景上,开发者甚至在制作过程中自导自演了相关的过程。
通过以上的游戏制作过程,我们也可以看出开发者在《生化危机7》的制作过程中,还是花了很大的心思来呈现这部恐怖主题的生化作品。同时在今年春季我们将迎来《生化7》“Not a Hero”DLC的发售,其中卡普空到底将为我们呈现怎样的克里斯也非常值得关注。
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