2017年TGA颁奖典礼在近日正式落下帷幕,最终任天堂不出意外的成为了当晚最大赢家。《塞尔达传说:荒野之息》包揽数项大奖,任天堂也荣登最佳公司。
随着颁奖典礼的结束,各项数据和统计也相继出炉,今年TGA除了在全球多个国家同步播出外,还特意在Facebook、推特等渠道进行推广,力图通过社交媒体的进一步传播这场游戏界的盛事。
据官方统计本次TGA全程线上直播总共吸引了 1150 万人观看,将近为去年 380 万人纪录的三倍,此外各大网路媒体的观看人数同样呈现上涨趋势。
年度游戏大奖节目製作兼主持人 Geoff Keighley 也分享了如此杰出的成果以及旗下团队的喜悦。他说道:“我们对于大众社群关注、触及与反应年度游戏大奖的情况非常兴奋,加上几乎是去年三倍观看人数,以及各大网路平台的纪录,有一点能够非常肯定的是:电玩游戏产业与游戏族群正在不断扩大,并且日渐成为时下流行文化当中重要的一环。”
年度游戏大奖在过去几年不断于越来越多的国家进行播送,可想而知必定会促进观看人数的增加。至于 Geoff Keighley 所点出游戏社群扩张的趋势,同样值得让人期待。