在之前我们知道动视旗下COD系列最新作《使命召唤14:二战》在开发中就力求达到贴近现实中真实的二战。而在之前的系列作品中,游戏的枪械设计的真实感也颇受很多玩家的诟病。也有很多观点认为,相比于《战地》系列的枪械,COD系列的枪械在音效和射击手感方面都存在不足。那么究竟在最新的《使命召唤14:二战》中,动视旗下的大锤工作室对这方面的设计相比于《战地1》有没有改进呢?
近日国外油管频道PC Gaming Videos就对两部游戏在这方面的效果进行来了对比:
毕竟两部游戏展现的历史时期不同,所以在对比中,作者主要展现了在两部游戏中的均有出现的枪械武器。对于两款游戏在这方面的孰优孰劣,在视频的描述中,作者并没有给出自己的观点,但在视频下方的评论中,我们发现国外大部分玩家还是更认可《战地1》。
当然也有玩家表示,两款游戏在定位上也存在差别,《战地1》的设定偏向真实,而《使命召唤14:二战》则是偏娱乐向;所以这两款游戏在这方面存在差别也是正常。
对于此,各位玩家是怎么看的呢?大家对于射击游戏是喜欢更真实的,还是更喜欢爽快娱乐的呢?欢迎在新闻下方留言讨论。
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