《星球大战:前线2(Star Wars Battlefront II)》即将于11月17日发售,登陆PC、PS4和Xbox One,而拥有 Origin/EA Access 会员的玩家已经可以提前试玩游戏,因此有些玩家针对本作的货币系统做了一个小小的统计,并得出了结论:如果想获得自己想要的英雄而不氪金,你必须非常肝。
一位名叫 TheHotterPotato 的用户在 Reddit 上发帖称,他在21场银河突袭模式中进行了统计,并计算了获得的总积分和每场平均获得的积分。最后他得出结论:在10分钟的游戏中,大概可以获得250积分。
还没体验《星战:前线2》的玩家或许还对积分没有多少概念。简单地说,积分就是通过自然游戏获得的货币,玩家可以使用积分购买战利品箱或者兑换英雄等等,而目前兑换最顶级的卢克·天行者或者达斯·维达需要60000分,参考上面 TheHotterPotato 的数据,玩家大概需要40小时才能得到这样一位顶级英雄。
而40小时的基础是,玩家在这段时间不能购买战利品箱来获得其它的回报。
另外,TheHotterPotato 也计算了积累积分开箱所需的时间,攒够一个最贵的 Trooper 战利品箱积分大约需要150分钟,即使是另外两个相对比较便宜的战利品箱,玩家也需要游玩90多分钟才能买一个。
那么,如果我们氪金,又要花多少呢?《星战:前线2》商店内的水星标价为5美元500个(EA Access 会员可以享受9折优惠),而一个 Trooper 战利品箱价格为200水晶,只要5美元就能获得非氪金玩家游玩5小时才能购买的两个 Trooper 战利品箱,这看起来似乎不太合理。
尽管 EA 在此前已经承诺过开箱系统不会影响游戏平衡,并且已经对该系统做出了修改,但从上面统计的数据来看,氪金玩家还是能在游戏初期通过氪金,创造非氪金玩家几乎无法用游戏时间抹平的差距。如果想要大家都玩得开心,EA 可能还要再斟酌一下《星战:前线2》的货币系统。
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