《战神4(God of War 4)》作为一部具有系列重启意义的作品,自其在今年E3展公布之后,就引起了广泛的关注。在E3展的演示中,我们可以看出游戏不论在画面风格和战斗模式都与系列的前几作大相径庭。同时在之后的报道中,我们也知道,游戏也将引进一些RPG元素和开放世界元素。
那么《战神4》真的是一款完全重新设计的作品吗?近日游戏开发主管Cory Barlog在推特上就针对这样类似的问题做出了回应。
在游戏的动作元素上,针对粉丝的提问,Cory Barlog表示游戏新的动作系统目前还在开发中,但他们将让动作力求给玩家带来爽快的体验。暗示了游戏中的动作系统将继承一些前作中的元素。
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