《英雄联盟》称霸世界各地游戏排行榜也有些年头了,其底蕴之深厚连暴雪爸爸的《守望先锋》也暂时没办法撼动。据国外知名数据研究公司SuperData统计,目前《英雄联盟》每个月盈利竟高达1.5亿美元!
据SuperData的最新数据,MOBA游戏中《英雄联盟》以每月1.5亿美元的盈利排第一,《DOTA2》则以每月0.45亿美元盈利排第二,前者是后者的三倍有余,但DOTA2的盈利依然比《风暴英雄》《神之浩劫》高很多。
虽然《英雄联盟》的盈利依旧是傲视群雄,但是从盈利增长来看,DOTA2则更为迅猛。2015年SuperData数据统计显示,《英雄联盟》年盈利为16亿美元,2016年按照目前每月1.5亿美元的盈利,预计全年会有18亿美元甚至更多的盈利。而DOTA2在2015年的总盈利为2.38亿美元,按照2016年每月0.45亿美元的盈利,预计全年会有5.4亿美元甚至更多的盈利。
从两年的营收对比来看,《英雄联盟》虽然仍处于MOBA霸主地位,但是发展似乎已经有所停滞。正如北美LCS选手Doublelift所说“我们很可能正在见证这款游戏停滞发展期的到来”。而反观其竞争对手DOTA2仍在以一个较快的增长速度。
《英雄联盟》2016年的盈利增长减缓除了自身发展停滞外,主要还受到了今年热门FPS游戏《守望先锋》的影响,在全球范围内不少《英雄联盟》转投《守望先锋》阵营。而DOTA2作为一款核心向的游戏,《守望先锋》的上线对其影响相对较小。