从《合金装备》系列到《P.T.》再到新公布的《死亡搁浅》,对于小岛秀夫的游戏而言,历来是不缺乏的优秀的故事剧情以及新奇的故事概念。然而这种创作的源头竟然是小岛秀夫本人最初怀有的电影梦想所给予的。
在最近召开的Develop:Brighton游戏开发者论坛上,小岛秀夫本人讲述了自己曾经的梦想:“三十年前,我想的是在我长大的日本关西地区制作电影,但那非常困难,(之后我发现)游戏也是一个讲述故事的途径,所以我就跳入这个行业。”
但他同时表示,在八十年代通过游戏来讲述一个故事是非常困难的,但随着技术的进步,一切正在变得非常可能。“30年后,你可以更多地塑造游戏中的人物,游戏的3D化,让你可以在游戏中加入文化和民族背景......(现在)我在电影中想实现的,完全可以通过游戏来完成了”小岛在采访中表示。也正因如此“游戏让我可以越来越接近我的构想,这也就是让我不断开发游戏的动力。”小岛表示。
梦想总是要有的,但实现的途径确是千差万别。我们也期待小岛秀夫能在接下来的《死亡搁浅》中给我们带来优秀的游戏剧情和游戏玩法。
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