据开发商Epic Games估计,《战争机器4(Gears of War 4)》的开发资金将高达1亿美元。公司联合创始人蒂姆·斯威尼说,只要游戏没能大卖,公司就会立刻关门大吉,这也是这个游戏IP卖给发行商微软的原因。
“《战争机器》的第一款作品就花了1200万美元,挣了约1个亿,这是非常有利可图的。”
然而这个利润后来被开发成本的增加而逐渐稀释。 2011年的《战争机器3》开发资金比06年的首款作品投资增加了“大约四或五倍”,而第四作预算将超过1亿。
这种高投资必须要有高回报。 “如果不这样的话,公司就会立刻歇业,”斯威尼说。
Epic后来看破了游戏,不得不改变做法以保持公司盈利。2013年的《战争机器:审判》也是这一转变的原因之一。彼时微软拒绝了Epic Games计划通过游戏免费来消灾免祸封住不满玩家的嘴,这导致EpicGames不得不在2014年推出《战争机器3》后,就落得抛售《战争机器》的IP卖给微软,此后Epic转型向免费游戏和升级已有的游戏,而不是大预算游戏的开发。
Epic接下来推出的游戏就是这次转型的结果:MOBA《帕拉贡》和独立求生游戏《堡垒之夜》都是免费游戏。
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