除了发布一个新的几秒钟预告短片外,Infinity Ward工作室(以下简称IW)今天还发布了一个名为《使命召唤遗产》的视频。在视频中IW的开发人员谈了谈《使命召唤》系列对他们的意义以及他们如何希望新的游戏能推动系列向前发展。
相比2007年的《使命召唤4:现代战争》,IW表示他们对今年的《使命召唤》游戏抱有很高的期望。设计总监Jacob Minkoff说:“我希望玩家玩我们的游戏然后说,哇,自从COD4后我从来没见过COD这么大改动过。”
《使命召唤4:现代战争》是《使命召唤》系列一个重要分水岭,也是系列变动最大一代。游戏从二战转向现代战争,在线模式加入了等级和职业等RPG元素,永久改变了竞技射击游戏玩法。
此外《古墓丽影:崛起》的前艺术总监Brian Horton跳槽IW后也在视频中露面,他说2016年的《使命召唤》将推动系列剧情到一个新的高度。
对于新的《使命召唤》,动视也曾表示游戏有“革新性”。
IW已经确认他们将于PT时间5月2日上午10:30公布新的《使命召唤13:无限战争(Call Of Duty: Infinite Warfare)》,北京时间是5月3日凌晨1:30,届时IW会在《使命召唤》官方Twitch频道展开直播。
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