短流程已经慢慢成为了如今游戏制作的趋势,但是JRPG还是坚守自己的风格,在游戏中塞入大量的内容,游戏的通关时间动辄数十个小时。那么传说新作《狂战传说(Tales of Berseria)》又是怎样的情况呢?最近,《狂战传说》的游戏制作人Yasuhiro Fukaya接受采访时就谈到了这个问题。
相关阅读:
《狂战传说》的游戏制作人Yasuhiro Fukaya接受采访
Fukaya先生表示《狂战传说》的主线剧情要比《情热传说》更长,主线流程大约需要50个小时。他自己最近就玩了一下最新版本的游戏,结果花了50多个小时才完成了主线剧情。
Fukaya先生还表示,游戏的游玩时间很大程度上是取决于玩家的玩法的,他相信一般的玩家至少会在这款游戏上花费超过80个小时,因为除了主线剧情,游戏还有很多支线剧情和任务,以及其他可供玩家研究的内容。
除了谈到游戏的通关时间以外,Yasuhiro Fukaya还透露了很多关于《狂战传说》的新情报,详情如下:
1.狂战传说是传说系列20周年纪念作品,同时也是作为系列的一个分水岭,朝着下一个10年与20年前进的作品。在本作中将加入大量新尝试,比如独立的女主角、还有操作、战斗等系统都是重新打磨过的。
2.本作与《情热传说》故事有关,是先后顺序而世界观一样的两个故事。但《狂战传说》的剧情独立,不需要玩《情热传说》就能明白这个故事。
3.在传说系列简单而爽快的战斗系统的基础上加入了夺魂系统,玩家可以通过夺魂来增加灵魂槽,但并不会被敌人夺魂。
4.目前对传说系列来说,ufotable制作的动画是很重要的一环。
5.本作的引擎虽然与《情热传说》一样是传说专用引擎,但相比《情热传说》则要强化不少,游戏将在1080P/60fps下运行。
以下是完整的访谈视频:
【游侠网】《狂战传说》制作人Yasuhiro Fukaya采访
更多相关资讯请关注:狂战传说专题
更多相关讨论请前往:狂战传说论坛