随着主机入华,Steam支持人民币支付,越来越多的中国玩家倾向于购买正版游戏,PSN、Steam、Xbox Live等正版游戏供应平台逐渐成为各类玩家剧集的基地。然而就在近日,工信部出台的一项政策让玩家们开始提心吊胆起来,引起了各方猜测。
工信部联合新闻出版总局日前公布《网络出版服务管理规定》全文,加强了对网络出版的审查和监管。新的《管理规定》禁止外资参与网络出版,要求从业者申请许可证。网络出版物包括文学、艺术、科学等领域内具有知识性、思想性的文字、图片、地图、游戏、动漫、音视频读物等原创数字化作品。《管理规定》第七条规定从事网络出版服务必须取得《网络出版服务许可证》。这一政策出台或将严重影响到Steam,PSN,Live等境外游戏服务在国内的开展。
现截取相关重要条款如下:
第十条规定中外合资经营、中外合作经营和外资经营的单位不得从事网络出版服务,与外资进行网络出版服务业务的项目合作需要事前报新闻出版总局审批;
第十二条规定相关服务器必须储存在中国境内;
第二十六条规定网络出版服务单位出版涉及国家安全、社会安定等方面重大选题的内容,应当按照国家新闻出版广电总局有关重大选题备案管理的规定办理备案手续。未经备案的重大选题内容,不得出版。
省、自治区、直辖市出版行政主管部门负责对各自行政区域内的网络出版服务单位进行一年一度的审查。
规定还指出,从事网络出版服务,必须“依法经过出版行政主管部门批准,取得《网络出版服务许可证》”,且网络出版服务单位不得转借、出租、出卖许可证。
而符合规定可以获得许可证的人“必须是在境内长久居住的具有完全行为能力的中国公民”,而且“相关服务器和存储设备必须存放在中华人民共和国境内”。未经批准,擅自从事网络出版服务,或者擅自上网出版网络游戏(含境外著作权人授权的网络游戏),将根据相关规定予以取缔、处罚或追究责任。
规定还特别指出,网络出版物不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德和违法犯罪行为的内容,不得含有恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容,不得含有披露未成年人个人隐私的内容。(这意味着什么相信大家都已心知肚明)
据悉,这个新管理规定将自2016年3月10日起施行。将取代2002年6月中国加入世贸组织后不久生效的《互联网出版管理暂行规定》。
Steam的好日子要到头了?
这个出台的新规定如果被严格执行,很可能会对Steam等数字游戏出版平台造成巨大影响。已经在Steam上有海量游戏的玩家固然担心,同时那些打算投入Steam怀抱的玩家,怕也会保持一定时间的观望态度。Steam、微软和索尼将如何应对,我们拭目以待。