近日,Bioware创意总监Mac Walters为我们带来了旗下游戏《质量效应:仙女座(Mass EfFect Andromeda)》很多情报,从最近官方放出的预告来看,感觉和之前的三部曲很不同,不少粉丝担忧这款作品成为一个雷作。
然而外媒Game Informer有幸玩到了《质量效应:仙女座》的头4个小时内容,据GI透露,这款作品给他们留下了很深的印象,游戏玩法很好。GI称赞《质量效应:仙女座》尽管没有了职业,没有了典范和背叛系统,不再是线性玩法,但感觉仍然是《质量效应》,尤其和初代《质量效应》最为相似。
GI表示,本作的技能升级类似于《质量效应1》,玩家可以选择海量的技能(毕竟没有了职业,玩家可以体验多种玩法)。
《质量效应:仙女座》中也有一些开放宏大的地区,几乎每一个星球都有这样的地区可供玩家探索体验。星球上有大量支线任务,包括忠诚任务(不再影响故事的结局)。星球探索也很像《质量效应1》,只不过体验更好,更精良。
《质量效应:仙女座》将于2017年春季发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
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