血腥重口新作《痛苦(Agony)》之前在公布了几部演示和预告之后,给人感觉印象深刻,玩家扮演的是一个在地狱深处饱受折磨的灵魂,它之前所有的记忆都丢失了,但你可以控制人类甚至一些思维简单的恶魔,你需要探索这片地狱,与其他灵魂交流,最后找回自己的记忆,逃出地狱。
《Agony》演示:
游戏本来预计在明年第二季度发售,不过近日开发商Madmind Studio已经在Kickstarter上成立了众筹项目,寻求大众的资助来继续游戏的开发,“在近来对于这部游戏的期望非常高,我们不想辜负大家,这也是我们发起众筹的目的,我们已经决定将游戏做的更加宏大,超出原来的计划。”工作室如是说。
《Agony》预告:
《痛苦(Agony)》旨在心理层面带来更多的突破,将大量采用声音以及对地狱的非传统概念,带来“焦虑、恐惧和毛骨悚然”的感受,想必看过之前演示和预告的玩家都心有体会
在众筹页面工作室并没有带来更多关于作品的新消息,不过却提到了他们对于这部作品的立意,Madmind表示如今的生存游戏有些“陈腐变味”,因为太过偏向动作游戏了,“角色总是身处精神病院、废屋等,来射杀僵尸逃避追捕,作品大同小异,缺乏新意”工作室表示,“当然也有一些例外,不过通常都停步不前了。”
《痛苦(Agony)》在Kickstarter众筹期限还有39天,值得一提的是他们的众筹目标是个有趣的数字:66666美元,如今已经筹到10362美元,也祝愿这个数字能带给他们好运,顺利完成开发。
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