两个星期对于虚拟现实产业的发展而言是非常短暂的,但在过去的这段时间里各种大动作却给我们留下了深刻的印象:索尼PS VR正式发布、Oculus Connect 3全球开发者大会带来Touch控制器,还有谷歌正式发布了旗下首款VR头显:Daydream View。不过相对而言谷歌Daydream View头显目前并没有太多的游戏公布,仅仅在网站上公布了后续将有30款登陆该平台。
今天要给大家介绍的就是其中一款恐怖大作:来自Aspyr的《层层恐惧:孤独》(Layers of Fear: Solitude)。近日开发团队在接受采访时透露了这款游戏为何选择了虚幻引擎来为大家呈现出更加华丽的游戏画面。
游戏总监Bartosz Kaproń表示,“为了让《层层恐惧》顺利移植到Daydream平台并且实现其所需的性能和保真要求,我们必须把引擎从Unity转移到虚幻4上来。在这一强大引擎的帮助下,我们可以实现令人震撼的画面表现以及黑暗的游戏氛围---这正是玩家在《层层恐惧》系列中所喜爱的东西。而对于开发而言,使用虚幻4引擎也方便我们使用自己的工具来对游戏进行进一步刻画,这样能够在虚拟现实的世界里为全球广大玩家们呈现出制作精良的VR恐怖游戏。我们已经迫不及待地想要让广大玩家在Daydream View上体验《层层恐惧:孤独》了。”
《层层恐惧:孤独》是PC科幻恐怖大作《层层恐惧》的VR版本,后者于今年7月正式登陆Steam平台。在游戏中,玩家们在了解一位发疯画家的思维时将会探索一间不断位移的19世纪风格的房子,你每转动一次视角,你周围的环境都会有变化。当视野一层一层清晰时,你会被恐惧和惊悚缠绕,并最终完成奋斗已久的杰作。
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