季票(Season Pass)目前仿佛已经变成游戏的一部分,无论玩家们喜不喜欢,比起过去,现在已经有越来越多的游戏伴随季票一起发售,目的就是为了预先销售游戏日后将发行的DLC扩充内容。
然而在游戏产业里,也并非所有人都一致认同这样的销售方式,《杀手(Hitman)》系列的开发工作室IO Interactive就深信这并非销售游戏额外内容的正确方式。负责人Hannes Seifert在接受VideoGamer的采访时表示,他们曾试着用不同的方式来鼓励消费者购买游戏,“我们认为通过季票的方式来拉拢玩家消费并不正确,玩家要求的是一部分的体验而非一次性的剥削,因此我们的作法就是一个DLC一个价格。”
该工作室于本周的E3电玩展上正式发布了《杀手》系列新作,其创意总监在前几天也曾提到,希望将本作定位成一个宣传的平台,并通过数字的发行渠道在游戏推出后的几个月内持续发送一些免费的额外内容,而有些内容是属于限时赠送的,一旦活动时间结束后便无法再取得。
《杀手》新作预计将会于今年12月8日在Xbox One、PS4及PC平台先行推出数字版,实体版本则会在稍后推出,并包含所有先前发送的额外内容。