去年,由于无法按时向员工支付全额工资并难以维持正常的经营,曾打造过《孤岛危机》、《崛起:罗马之子》等作品的Crytek在财务上的困难已经人尽皆知。
在经过动荡不安的几个月之后,Crytek终于在近日发布了一则声明,表示公司已经获得额外的资金以维持公司的运营,不过牺牲掉了《国土防线(Homefront)》系列以及Crytek在诺丁汉的工作室。
在本月的GDC游戏开发者大会期间,Crytek联合创始人法鲁克·耶尔里(Faruk Yerli)与人力资源部主管延斯·谢弗尔(Jens Schaefer)表示,他们不仅从投资人处获得了资金援助,还从一笔新的长期许可交易中获得了资金注入,耶尔里将它描述为一笔“庞大”得足以让Crytek重回正轨的交易。
不过这位联合创始人并没有透露有关这笔交易的更多具体细节,比如这笔交易是否与《孤岛危机(Crysis)和与《星际公民(Star Citizen)》所使用的CryEngine有关,不过他表示,很快就会与公司这位神秘的新伙伴共同宣布这项交易的内容。
“很多人对此事的印象就是我们已经找到了一位新的投资人,但是实情并不尽然。我们达成了一笔许可交易。这是一笔非常庞大的交易,也有可能是最庞大的那种,但是现在我无法透露细节。”
目前我们尚不明确Crytek所谓的授权交易到底是什么,毫无疑问在经历了最艰难的2014年之后,疲惫不堪的Crytek想要在2015年寻求新的转机,从当初打造不可一世的《孤岛危机》到业界最先进的图形引擎CryEngine3再到转型发行商之后的种种坎坷和阵痛,Crytek一路走来并不容易。
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