2008年,科隆国际展览有限公司决定与德国联邦互动娱乐软件协会(BIU)在科隆共同举办德国乃至欧洲的游戏行业盛会。经过一年的策划与筹备工作,在2009年迎来了首届科隆国际游戏展。首届展会即有来自全球30个国家的450家参展商。2013年8月21-25号,第五届科隆国际游戏展将如期召开。
本届的科隆游戏展有以下四个特色:
1.8月19日在科隆游戏展中举办的欧洲游戏开发大会简称:GDCE, 是全球第二大游戏开发者盛会。
2.8月21日,科隆游戏展特设媒体及专业观众日,参展商将在独特的氛围之中向全球媒体以及全球专业观众展示新产品、新技术、新理念。
3.此外,科隆游戏展将4-5号馆设为商务展区,将6-10号馆设为娱乐展区。这是整个展会毋庸置疑的第三大亮点。独特的展会分区,欧洲及全球企业可以一边在安静优雅的区域内进行业务洽谈,同时也可从相邻的娱乐区中获取消费者对于展品的直接反馈。
4.除展会现场的展示以外,同期在科隆市中心举办的狂欢节是整个展会的第四大亮点。组织者将互动娱乐游戏以及流行音乐带到活动现场,为狂欢节增添色彩,点燃激情。为了这次城市狂欢节能够顺利举行,科隆城市中心主要交通要道全部封锁,科隆游戏展的275,000观众与科隆狂欢节现场的120,000游客在市中心共同庆祝。
今年三大硬件生产商微软、索尼、任天堂将再次一并出席。而以贝塞斯达软件公司、美国艺电、日本科乐美、恩希软件、育碧软件、甚至华纳兄弟公司为代表的其他顶级游戏厂商也已加入。目前来自28个国家的参展商确定出席,并且首次迎来了巴西参展商的加入。此外其它的几个国家:法国、英国、香港、伊朗、韩国、新加坡、西班牙、中国台北已经确定了各自的展位。来自80个国家的行业精英将这次科隆游戏展看作一个商务平台。
许多公司在今年再次扩大其展位面积,从而有助于在今年的科隆游戏展上提供更多的商业机会和娱乐互动。参展商急剧扩张迫使组织者不得不对展馆进行扩建,使得科隆国际游戏展,展馆较之前几年有了翻天覆地的变化。
2012的科隆国际游戏展共有275,000位参观者,其中包括来自于84个国家的250,000名普通观众和24,500名专业观众。40个国家的600多家参展商展示了300多款当今世界,欧洲或德国最新颖的产品。5,300多名媒体代表向全世界新闻媒体发布了50,000多条新闻和相关报道。
8月21号到25科隆国际游戏展将再次掀起互动娱乐及游戏世界的热浪。Hamma女士最后表示真诚欢迎游戏玩家在这个八月造访科隆,共同感受欧洲最大,乃至世界最大的游戏展会。