日前百游宣布了《凡人修仙传单机版》将于2013年暑期上市,作为国内单机史上第一次ARPG尝试的作品,单机版《凡人修仙传》将陆续推出MAC、IOS、安卓等版本。对此,制作商艾游(前百游单机游戏事业部)总经理彭蛟斌接受了新浪游戏采访,对于游戏的制作理念及游戏特色做出了详细的解答。
跨平台推出国内单机市场第一次ARPG
彭蛟斌表示,《凡人修仙传单机版》根据仍在连载的热门小说《凡人修仙传》改编而成,并采用国内单机市场史无前例的APRG游戏模式。相较于网络版的《凡人修仙传》,单机版可以解决网络传输、服务器承载、收费、数据平衡等因素限制带来的不良影响,并针对美术、程序、策划等方面进行了重新制作。
采用U3D游戏引擎打造的《凡人修仙传单机版》是一款3D即时制大型动作RPG游戏,融合了网游与单机玩法,并加入互动、打造、合成、副本等玩法,一改国内单机市场回合制游戏占领天下的局面,并会陆续推出MAC、IOS、安卓等版本。
挑战回合制角逐暑期单机大战
今年暑期将有《轩辕剑6》、《古剑2》两款大作上市,而《凡人修仙传单机版》也选择在这个时间段推出的原因,彭蛟斌表示,相比同属RPG范畴的《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《古剑奇谭》等国内游戏知名代表,《凡人单机》更像是一部电影大片,在玩法、战斗、表现力方面更具自己的特色,希望能成为国内单机游戏的又一块金字招牌。
彭蛟斌认为,国产单机游戏大部分采用的是回合制,原因分为几个方面,首先,国产单机游戏大部分走RPG路线,重视内心的情感诉求,情节舒缓,在表现形式上更像电视剧,用回合制来表现更加合适,但却不代表中国人只会做回合制游戏。
其次,随着国外单机大作的不断引进,国内玩家对于更新一代玩法的需求越来越强烈,中国的单机游戏类型会出现更多的变化也是符合市场规律的结果,玩家希望能有新的国产即时制游戏出现。
最后,研发团队的坚持也决定了单机版《凡人修仙传》的诞生。2011年下半年,《仙剑奇侠传五》发行后,百游成立了‘单机游戏孵化基金’,但随后2个多月并没有合适的团队加入。直到12月份的某天,同事在清理公司邮箱时无意中发现了一封20多天前收到但被误判为垃圾邮件的EMAIL,邮件中一群年轻人表达了他们希望做一款好游戏的愿望。正是这些年轻人对于自己作品的坚持,使得《凡人单机》终能问世。
符合玩家需求进军手游市场
彭蛟斌表示,《凡人修仙传单机版》在开发的过程中充分考虑了多方的需求,包括喜欢RPG游戏以及喜欢动作游戏的玩家,所以《凡人单机》在战斗设定中进行了修改,在保证战斗过程爽快激烈的同时,简化了战斗操作,希望玩家能在体验精彩故事的同时享受到战斗的乐趣。
彭蛟斌认为,这款游戏会适合绝大部分中国玩家的需求,这其中包括喜欢《仙剑奇侠传》的玩家,并非常欢迎广大的仙迷们来尝试和体验《凡人修仙传单机版》。
最后,对于红火的手游市场,彭蛟斌表示会从目前的研发团队中分拆出一部分独立开发手游,计划在2013年底推手1到2款手游。但是否使用凡人这个品牌,目前还在讨论当中,当然《凡人修仙传单机版》会优先考虑。