游戏制作人北濑佳范称,Square Enix试图降低《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13)》战斗系统的难度。
在《最终幻想13:雷霆归来》中,玩家将看到一个基于衣柜的战斗系统,操纵的角色只有雷霆一人。北濑佳范称,玩家觉得之前的《最终幻想13》游戏的战斗系统很难理解,他说:“虽然我仍然很在意战斗策略的运用,但我希望把它做简单一点,我们考虑的是玩家在一般情况下会怎么想,他们对待某种情况下的第一反应是什么。这也是单角色战斗体统推出的原因所在。”
北濑还谈到了游戏的衣柜系统,据他说,这部分实现了游戏开发团队的一个愿望,就是当战斗角色切换时,希望这个角色的样子也跟着变一变。北濑说:“换装的概念不是一开始就有的,由于它能够很好地适应整个游戏机体,它也就自然而然地出现在了我们面前。”
《最终幻想13:雷霆归来》将于明年2月11日登陆Xbox 360和PS3。
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