Xbox One刚刚发布时候,相信很多人都对其采用AMD的低功耗八核心Jaguar架构处理器表示不解,毕竟低功耗也就代表着低性能,这就意味着Xbox One的处理器性能不会很强。
日前这一问题终于有了答案,国外媒体Eurogamer日前对微软工程师Andrew Goossen和Nick Baker进行了采访,并针对上述问题对他们进行了咨询。
工程师Baker对此的解释是“四模块八核心的压路机处理器拥有更大的核心面积以及功耗,对于一台游戏机来说就有点高了,为了达到最佳的能耗比,我们选择了多核心的低功耗处理器”。
也许有人会担心主机平台上的游戏可能无法发挥出八核心的数量优势,但这一担心应该是没有必要的,毕竟主机平台不同于PC平台,开发者在写代码的时候无需考虑兼容性的问题,仅针对Xbox One的八核心处理器进行优化就可以了。