Rovio公司称,在现实情况中,玩家更加相信口碑而不是评测文章。
在巴塞罗那的Gamelab大会上发言的时候,Rovio公司的企业并购副总裁提姆·胡塔宁说,对于普通游戏来说,曝光率是很重要的,但是大多数成功的游戏靠的却是玩家之间的口碑。
胡塔宁解释道,之所以会有这种状况,是因为大多数普通玩家并不会去浏览评测文章或者是相关的博客。
“我们试图去监测社交媒体、脸书、推特、博客,甚至各种评测文”,胡塔宁这样告诉听众。“我认为它们都是很重要的,特别是在最开始的时候。但我认为大多数玩家并不会去阅读任何的博客或者评测文——他们大多时候都是从自己朋友那里听到有关游戏的评论。”
“但是为了在上市初期获得更多的推广动力,想办法拿到好的评测结果自然必不可少。”