Fergusson向国外媒体解释道,“它并不是《无尽之剑》的进化版;它也不是《无尽之剑》的续作。《地下城》完全是另一款游戏。”
Fergusson随后补充道:“我们在释出了《战争机器3》之后,于公司内部举办了一次‘游戏狂潮(Game Jam)’,让开发团自行分成个别的小队,在接下来的一周时间里面,除了游戏引擎之外什么都不搞,看看他们会造出一些什么有趣的东西。”
“我记得后来好像是一队七人小组,他们突发奇想要造一个‘地牢探索’的游戏,然后就以这个概念为基础不断试验,构建了一个大概的框架。我们在重温一遍所有小组的的方案后,觉得这个‘地牢探索’的构思得到最多人的共鸣。”
“然后在后期的开发当中,又有人觉得:‘何必多做一个游戏IP呢?我们把这个也归类入《无尽之剑》不就是了。’”
《无尽之剑:地下城》预计将于年内登陆iOS平台。