史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)向我们解释了《最终幻想13:雷霆归来(Lightning Returns: Final Fantasy 13 )》实时机制的工作原理。《最终幻想13》由“故事驱动”,《最终幻想13-2》由“玩家驱动”,而在《最终幻想13:雷霆归来》中,游戏将由“世界驱动”——Motomu Toriyama在接受采访时这样形容本作。
《最终幻想13》系列中性格鲜明的“雷霆”
这意味着事件不会等着玩家或剧情来触发,而是实时进行的。Toriyama表示,“时间管理”将是本作游戏体验中一个非常重要的组成部分。
在9月份,《最终幻想13:雷霆归来》正式公布,官方也为我们带来了本作的部分细节,在《雷霆归来》中,将有一个昼夜周期系统,玩家只有13天去阻止世界末日爆发。同时在游戏中,玩家的某些行动会延迟天启,而有些行动则会加剧末日进程。
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