玩家:
是的,我只是青铜,但听我说。
他们说过,平衡性上的一些改动会影响。这些东西很明显会改动1v1对战。我也明白平衡一个游戏要做到多方面同时平衡是一件如同珠穆朗玛峰一样难事。因为针对1v1进行的修正很可能会因此影响到对团队游戏平衡性的破坏。
现在可能不是一个大问题,但我在想如果把1v1和团队对抗的平衡性分开来调整会不会更好,这样既不破坏了原有的味道和操作又能保证相对的平衡,不是么?
暴雪官方Zarhym:
这显而易见是我们正在避免的事情。我们希望每个种族的平衡性和玩法无论是什么类型的对战都能发挥如意而且没有不同的感觉。如果你仔细观察我们每次的更新改动,你会发现在1v1中不会有太大的危险却会非常严重地扭曲2v2和以上的平衡性。
请记住我所说的战术策略和玩法在不同模式中细节是不同的。但,这些不同会让2v2, 3v3或者4v4从本质上不平衡么?显然不是。每次你面对一个额外的玩家和种族时,新的种族和单位组合将会拥有更多的变化,无论是战术还是战略上,然而这些情况并不是需要在1v1中考虑的地方。
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