近日索尼首席执行官霍华德·斯金格接受媒体采访,在谈到有关索尼和任天堂两家市场竞争问题上霍华德·斯金格表示,任天堂的Wii和索尼的PS系列两种产品带给不同用户群不用的体验,而且两者都获得成功。
记者:您是否亲自玩过索尼竞争对手任天堂的Wii游戏机?
回答:是的,我玩过。
记者:Wii与索尼PS相比是否更好玩?
回答:两种产品给用户带来的游戏体验不同。Wii的做工和质量都不错,销售人群也很清楚。索尼PS也拥有特定的销售目标人群,即那些愿意花费大量时间玩游戏的玩家,这种策略已取得了成功,在PS3的量产方面公司遇到了瓶颈。
记者:Wii的销量似乎更大。
回答:索尼和任天堂之间最主要的差别是任天堂的硬件销售收入(比软件销售收入)高,这可能是一种更高级的市场模式。但Wii的市场成功,并不是以蚕食索尼PS的市场份额为基础的。索尼在开发游戏机产品时十分注重为用户提供实用的功能。PS3配置了功能强大的处理器,它可以充当家庭媒体设备的中心服务器。
记者:索尼为PS3投入了30亿美元的研发资金,您认为今后能将这些投资收回吗?
回答:我估计在我有生之年是收不回来了。索尼在PS硬件销售上实际上处于亏损状态,但这可以通过销售游戏软件来弥补并实现盈利。公司还在努力减少PS3硬件制造的成本,事际上,游戏软件的收入已大于硬件销售的亏损。
记者:今年圣诞节假期来临前,索尼是否会降低PS3的价格?
回答:我预计不会降。
记者:PS3配置了蓝光光驱,它可以播放高清晰度电影光盘。但这些电影也能在网上下载到,索尼公司最近也推出了电影下载服务。这样还有谁会使用蓝光光驱来播放电影光盘?
回答:这两种业务其实是并不矛盾。绝大多数用户从互联网下载高清晰度电影的情况至少要到5至10年后才能实现。目前来看,网上下载的高清晰度电影的画质还无法与蓝光光盘相比。