自从暗黑破坏神3面世之后,各种消息就不断传出,首先是奶牛关可能会被取消,亡灵巫师永远成为记忆,紧接着是BN宣布计划将免费,BN模式中玩家将得到多人解谜的任务,BN会提供增值服务等等,据称在2008德国莱比锡游戏展上的采访又爆出猛料,局域网模式将在暗黑3中消失,BN系统将独霸联机。
一:局域网模式消失 BN将独霸天下
这是Jay Wilson接受采访时说到对局域网模式的看法:
Jay Wilson:我们没有支持局域网联机的想法,我们全心专注于BN系统,你们在BN不光能和其他玩家联机,还能融入到整个暴雪社区中来。
注:这个消息公布之后,许多欧美玩家表示对此非常难过,也很无奈,都在呼吁局域网模式的回归。再加上BN中将加入各种多人协作内容,暗黑3的BN将网游化,浩方等游戏平台将无法提供暗黑3的联机服务。
二:天下没有免费的午餐
记者:在D3刚公布的时候,我们说过D3是免费的,不会出现网游式的问题,你们是否考虑过修改这种模式?
Jay Wilson:毫无疑问,卖单机版,为玩家提供免费的BN服务是我们的目标,有可能提供一些增值服务,不过任何时候我都无法对你说100%,主要原因是:我们的产品面向多个国家,每个国家有自己的特色,例如在某些地方(这个地方很可能就是:中国),某种模式(指收费)如何合适,我们就会考虑。当然,收费BN绝对不是我们的初衷。
再此Jay Wilson还说了一大串非常现实也许伤人的话:你认为我们会收月费?绝对没有,D3在开发的时候就不是按网游来开发的,我们更想把D3当成单机游戏来卖。我们希望能赚钱,很显然我们就是为了钱,但我们不想欺骗我们的客户,我们希望他们觉的他们花钱花的物有所值。 (原句:We want to make money, obviously, were in business for that, but we dont want to gouge our customers, we dont want them to have an experience that feels worse.)人人都希望所有的东西都是免费的,但是,那不可能,天下没有免费的午餐!
三:PVP方面
记者:暗黑游戏中没有太多的内容是专为PvP而设计的。而到了WoW中,你们加入了许多的PvP专有内容。那你们如何设计D3的PvP内容?
Jay Wilson:我们绝对希望能有一个专为PvP玩家设计的PVP模式,我们想让这个模式非常严谨,让这个模式以玩家的技巧为基础,让这个模式成为游戏很出色很重要的一个方面。我觉得我们的每一个游戏都适合这种系统,我们真的在尝试做出迎合竞技玩家需要的PVP游戏,这是最重要的。我们在竞技方面做的很好,星际是最好的例子之一。但是依据我们为D3准备的实行计划,我们现在没有任何特别要公布的信息,这主要是因为我们正在忙于应付一堆各不相同的想法。
四:其他内容
其他内容都是关于暗黑3为什么会有男性女性,为什么会考虑设计女性野蛮人,D2后很少有出色的ARPG游戏,D3是否能打破这样的情况之类的问题。而Jay Wilson的回答也没有透露实质的信息,看完长长一段话,仔细一想,感觉就是:什么都没听出来。